Документація
Початок роботи
1. Створення сервера
- Перейдіть на сторінку "Замовити сервер"
- Виберіть тариф, який відповідає вашим потребам
- Налаштуйте параметри сервера (версія гри, кількість слотів, карта)
- Оплатіть замовлення
- Сервер буде автоматично створений та готовий до використання
2. Доступ до панелі керування
Після створення сервера ви отримаєте доступ до панелі керування, де зможете:
- Запускати, зупиняти та перезапускати сервер
- Змінювати налаштування сервера
- Редагувати конфігураційні файли
- Відправляти консольні команди
- Переглядати логи сервера
- Керувати файлами через файловий менеджер
Керування сервером
Запуск та зупинка сервера
У панелі керування використовуйте кнопки:
- ▶️ Запустити — запускає сервер
- ⏹️ Зупинити — зупиняє сервер
- 🔄 Перезапустити — перезапускає сервер
Налаштування сервера
На вкладці "Налаштування" ви можете змінити:
- Назву сервера
- Карту (map)
- Режим гри (Competitive, Deathmatch, Casual, Wingman)
- Максимальну кількість гравців
- Кількість ботів (для CS 1.6)
- Tickrate/FPS
Консоль сервера
На вкладці "Консоль" ви можете:
- Відправляти консольні команди серверу
- Переглядати логи сервера в реальному часі
- Використовувати готові команди з панелі команд
Файли сервера
На вкладці "Файли" ви можете:
- Переглядати структуру файлів сервера
- Редагувати конфігураційні файли
- Створювати нові файли та папки
- Видаляти файли
- Підключатися через WinSCP для роботи з файлами
Підключення до сервера
Підключення через ігру
Використовуйте команду підключення з панелі керування:
connect IP:PORT
Або скопіюйте повну команду з вкладки "Конфігурація" в панелі керування
RCON підключення
Для віддаленого керування сервером використовуйте RCON пароль з панелі керування. RCON пароль відображається на вкладці "Конфігурація".
Ви можете використовувати будь-який RCON клієнт для підключення до сервера.
Корисні посилання
- FAQ — відповіді на часті питання
- Контакти — зв'язок з підтримкою
- Форум — обговорення та допомога від спільноти
- API документація — для розробників