Документація

Початок роботи

1. Створення сервера

  1. Перейдіть на сторінку "Замовити сервер"
  2. Виберіть тариф, який відповідає вашим потребам
  3. Налаштуйте параметри сервера (версія гри, кількість слотів, карта)
  4. Оплатіть замовлення
  5. Сервер буде автоматично створений та готовий до використання

2. Доступ до панелі керування

Після створення сервера ви отримаєте доступ до панелі керування, де зможете:

  • Запускати, зупиняти та перезапускати сервер
  • Змінювати налаштування сервера
  • Редагувати конфігураційні файли
  • Відправляти консольні команди
  • Переглядати логи сервера
  • Керувати файлами через файловий менеджер

Керування сервером

Запуск та зупинка сервера

У панелі керування використовуйте кнопки:

  • ▶️ Запустити — запускає сервер
  • ⏹️ Зупинити — зупиняє сервер
  • 🔄 Перезапустити — перезапускає сервер

Налаштування сервера

На вкладці "Налаштування" ви можете змінити:

  • Назву сервера
  • Карту (map)
  • Режим гри (Competitive, Deathmatch, Casual, Wingman)
  • Максимальну кількість гравців
  • Кількість ботів (для CS 1.6)
  • Tickrate/FPS

Консоль сервера

На вкладці "Консоль" ви можете:

  • Відправляти консольні команди серверу
  • Переглядати логи сервера в реальному часі
  • Використовувати готові команди з панелі команд

Файли сервера

На вкладці "Файли" ви можете:

  • Переглядати структуру файлів сервера
  • Редагувати конфігураційні файли
  • Створювати нові файли та папки
  • Видаляти файли
  • Підключатися через WinSCP для роботи з файлами

Підключення до сервера

Підключення через ігру

Використовуйте команду підключення з панелі керування:

connect IP:PORT

Або скопіюйте повну команду з вкладки "Конфігурація" в панелі керування

RCON підключення

Для віддаленого керування сервером використовуйте RCON пароль з панелі керування. RCON пароль відображається на вкладці "Конфігурація".

Ви можете використовувати будь-який RCON клієнт для підключення до сервера.

Корисні посилання